คอนโซลพีซี VS ที่จะชนะการเล่นเกมสงคราม

มันไม่ได้ว่านานมาแล้วว่าเครื่องคอมพิวเตอร์ที่เป็นทางเลือกเดียวที่คุณมีควรคุณต้องการเล่นเกมออนไลน์ คอนโซลแรกที่รวมโมเด็มสำหรับการเล่นออนไลน์เป็นเซก้าแคสต์ซึ่งเปิดตัวในประเทศญี่ปุ่นในปี 1998

ในคำอื่น ๆ กรอบไม่ได้มี แต่ บางคนก็เทคโนโลยีอุปกรณ์ซอฟแวร์และการสื่อสารของผู้บริโภคหลักที่ทำให้พื้นดินที่สมบูรณ์ คุณควรจะมีเงินสำหรับอินเทอร์เน็ตสายเคเบิลในช่วงปลายยุคคุณควรจะมีจำนวนเงินสำหรับการใด ๆ การเล่นเกมคอมพิวเตอร์ชั้นบนแล้วคุณอาจจะได้เล่น Quake หรือ Unreal กับเพื่อน ๆ จากทั่วโลก แต่ถ้าคุณมีสิ่งที่จะ เป็นระบบการเล่นเกมพร้อมกับเงินสดเล็ก ๆ น้อย ๆ (จำ, PS3 กับแฟนซีรหัส PSN อิสระที่จะซื้อเกมหรือไม่ลืมมัน

เห็นได้ชัดที่สุดคอนโซลได้เปรียบมีกว่าพีซีค่าใช้จ่ายเป็น คอนโซลหลายค่าใช้จ่ายได้ดีภายใต้ $ 500 มักใช้เก​​มคู่ในกำ คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลของคุณที่เพียงพอสำหรับการทำงานเกมใหม่ล่าสุดอย่างแน่นอนสามารถค่าใช้จ่ายมากเป็นสองเท่า

ถึงแม้ว่าการปิดผนึกทุกอย่างเป็นหนึ่งหน่วยไม่ให้มันง่ายเมื่อบางส่วนของในกล่องกลายเป็นวันที่มีวิธีการที่จะแก้ปัญหาได้โดยไม่ต้องเปลี่ยนคอนโซลทั้งไม่เป็น ในกรณีส่วนใหญ่การอัพเกรดที่สามารถยืดอายุของระบบมักจะไม่ได้ตัวเลือก

เกมมัลติเพลเยอร์ยังทำง่ายกับแบรนด์เช่น Microsoft ให้บริการออนไลน์สำหรับผลิตภัณฑ์ เอกซ์บอกซ์ซึ่งต่อมาได้รับการออกแบบที่มีการ์ดเครือข่ายยกบาร์สำหรับคอนโซลในเรื่องนี้ทำให้มันค่อนข้างง่ายที่จะขอให้มันขึ้นไป DSL หรือการเชื่อมต่อเว็บเคเบิ้ลและได้รับเข้ามาในหลายเกมบน Xbox สดที่เต็มไปด้วยเสียงสนทนา

จำนวนมากของเกมที่ดีที่ออกแบบมาสำหรับคอนโซลยังอาจจะอยู่ใน anyways คอมพิวเตอร์ เกมบางอย่างที่อยู่กับคอนโซลแม้ว่าอาจจะเป็นเพียงด้านที่อ่อนแอ ถ้าทุกเกมที่ถูกสร้างขึ้นสำหรับ PC และจุดที่ไมโครซอฟท์ฟรีพีซีจะครองในทางเดียวแต่ละคนและทุก